Accio - Feitiço convocatório que serve para atrair coisas. Este feitiço faz com que o Objeto venha até seu Convocador, pode ser usado de duas Maneiras apontando para o Objeto e dizendo o Feitiço ou dizendo o Feitiço e o Objeto. Ex: -Accio Vassoura
Aguamenti - Produz um Jato de Água que serve para apagar Incêndios.
Alohomora - Destranca portas.
Bubbles - Cria bolhas de sabão de variadas cores, brilhos e tamanhos.
Cara-de-lesma - Faz o alvo vomitar lesmas por um tempo.
Carpe Retractum - "Puxa" algo para trás, ou pode servir para ser puxado até um Lugar se o mesmo for fixo e mais pesado que o seu conjurador.
Ferula - Cria uma atadura no local apontado, serve para ser usada em machucados. Não tem poder curativo.
Feraverto - Feitiço de Transfiguração. Usado para transformar animais em cálices com água.
Flagrate - Cria uma chama fina no ar, que permite fazer desenhos com a varinha. O desenho dura por um tempo.
Flipendo - Lança uma rajada capaz de empurrar objetos a uma pequena distancia.
Furnunculus - Conjura furúnculos no oponente.
Fumos - Cria Fumaça no Local indicado.
Harpa Retificus - Um som de orquestra sai da varinha e pode ser utilizado para dançar.
In Albis - Apaga o que foi escrito. Deixa o pergaminho novamente em branco.
Limpeza - Limpa objetos, destrói a poeira ou sujeira.
Locomotor Mortis - Conhecido como Feitiço das pernas presas, faz as pernas do oponente grudarem por algum tempo.
Lumus - Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma lanterna.
Lumus Maxima - Cria forte rajada de luz momentânea pela ponta da varinha.
Mobiliarbus - Move objetos não muito pesados.
Nox - Cancela o feitiço Lumus, apagando a luz da ponta da varinha.
Quietus - Faz a voz, que foi aumentada magicamente, voltar ao normal.
Pack - Arruma as malas.
Reducto - Faz coisas explodirem. Não se tem efeito considerável em grandes objetos ou criaturas.
Relaxo - Este feitiço é usado para fazer com que alguma coisa que esteja presa, segurando algo, solte-se.
Reparo - Repara coisas quebradas.
Revellio - Faz o invisível ficar visível. Faz textos que foram escritos com tinta invisível aparecer.
Silencio - Feitiço Silenciador. Impede o oponente de falar por um limite de tempo. Muito útil em grilos e cigarras que ficam zumbindo à noite.
Sonorus - Amplia, magicamente, a voz da pessoa que usa.
Travalíngua - Faz a língua prender no céu da boca.
Triplesang - Conjura duas entidades semelhantes a você, algo como projeções holográficas. Elas copiam todos seus movimentos, cores, luzes e feitiços, porém nada as atinge e nem nada atingem elas, seus feitiços não passam de um simples reflexo do feitiço original, nada além de luzes e formas, sua cópias tabém não possuem sons, o que as torna perceptíveis.
Ventus - Um jato de ar fresco que é utilizado para dissipar gases e fumaças e secar roupas. Geralmente utilizado para desfazer o feitiço "Fumos".
Wingardium Leviosa - Faz objetos levitarem.
Animus Corpus - O feitiço tem a capacidade de encantar algo inanimado, o feitiço pode ser usado de incontáveis maneiras, desde caldeirões se auto-mexerem até dar vida a seres inanimados. O bruxo só poderá controlá-lo quando se é usado em objetos.
Aqua Eructo - Sai água da Varinha, pode apagar pequenos incêndios.
Asclépio - Faz um corte cicatrizar.
Arania Exumai - Feitiço usado para repelir aracnídeos.
Alarte Ascendare - Feitiço que lança o alvo para o alto, fazendo com que ele bata violentamente no chão.
Ascendio - Lança o conjurador para cima, deve-se apontar a varinha para si mesmo.
Anestecsi - Serve somente para anestesiar uma pessoa em um unico lugar, quando essa sofreu algum acidente ou coisa parecida.
Cabeça-De-Bolha - Cria uma bolha em volta de sua cabeça, lhe permitindo respirar embaixo d'água e fornecendo um suprimento curto de ar puro.
Cistem Aperio - Serve para explodir fechaduras.
Colloportus - Tranca uma porta por meio de magia. A porta só pode ser aberta usando o feitiço "Alohomorra".
Conjuctivictus - Uma azaração temporária atacando os olhos do inimigo, pode deixar cego por algum tempo.
Descendo - Este feitiço faz com que o objeto alvejado mova-se pra baixo.
Defodio - Este feitiço faz com que entalhes profundos apareçam no objeto alvejado. Utilizável apenas em Madeira e Vidro.
Doaid - Faz um curativo instantâneo. Jamais é usado para conjurar gazes ou outros objetos do tipo. É necessário que se tenha perto um rolo de curativo para que se pronuncie o feitiço, assim, o curativo é feito.
Draconifors - Transfigura estatuas de dragões em dragões reais, possibilitando controlá-los.
Episkey - Cura machucados simples.
Erecto - Monta coisas rapidamente.
Engorgio - Faz uma pessoa "alvo" inchar como um balão, aumenta o tamanho de objetos.
Espantamuns - Usado para espantar criaturas selvagens. Seus efeitos não duram por muito tempo.
Everte Statum - Faz o oponente dar piruetas no ar.
Expulso - Funciona de modo parecido com o feitiço Reducto, mas com intensidade maior Aparenta uma pequena explosão de ar ou pressão.
Ferreous - Feitiço utilizado para atacar o oponente com um jato de ar atmosférico muito forte, podendo até desmaiar o oponente
Lacarnum Inflamarae - Uma chama sai da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar fogo.
Glacius - Uma pequena rajada sai da ponta da varinha congelando o que entra em contato com o feitiço. Útil também para apagar incêndios.
Herbivicus - Faz com que as plantas cresçam mais rápido.
Illegibilus - Deixa o que se escreve ilegível.
Impervius - Repele algo, usado de várias formas, inclusive, para tornar algo impermeável.
Incendio - Cria chamas no local desejado. Pode começar um incêndio.
Immobilus - Paraliza pessoas ou criaturas por curto periodo de tempo.
Inflatus - Infla pessoas, objetos.
Mobilicorpus - Permite que um corpo seja movido e flutue a alguns centímetros do chão.
Pericullum - Faz com que a varinha solte centelhas, tipo foguetes, vermelhas.
Planctos - Conjura uma camada sólida de musgo.
Porufus - Cria poros, ondulações, espinhas no alvo.
Protego - Cria uma barreira para proteger o bruxo, não protege contra feitiços que possuem contra-fetiços específicos, objetos e elementos como água, fogo, ar, luz, etc. Também usado para bloquear o feitiço Legilimens. Não funciona com Maldições Imperdoáveis.Protege feitiços até do Quinto Ano.
Rictusempra - Feitiço de riso. Provoca risadas incontroláveis no adversário e atordoa criaturas.
Relidor - Alivia a dor, deixando-a suportável em casos mais graves.
Serpensortia - Conjura uma serpente que é lançada da varinha do conjurador.
Uédiuósi - Arremessa descontroladamente e em grande velocidade pequenos objetos.
Vipera Evanesca - Faz desaparecer uma serpente criada por magia.